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martes, 7 de agosto de 2018

DEADLANDS, El juego de rol.

Hoy nos toca empezar a ambientar la Eurosteamcom de este año, que como bien sabéis es temática Weired west (El extraño oeste), y no se me ocurre nada mejor para introducirla que hablar del clásico juego de rol publicado por originalmente por "Joc Entertaiment" llamado Deadlands.

en este juego de rol podemos encontrar una ambientación viva y variada, que nos introduce en un mundo de aventuras en el salvaje oeste, lleno de magia, indios, tahúres, criaturas lovecraftianas, fantasmas y todo tipo de conflictos.

Los conflictos con los indios han llagado a su apogeo, un ritual ha roto las barreras entre los mundos espirituales y el terrenal y una serie de criaturas se filtra por dicha grieta, los horrores de ultratumba se despiertan, el ferrocarril y el agua de fuego han pervertido la naturaleza y las crencias de los indios, la magia de los tahúres llegada del viejo continente, los sacerdotes y sus rezos y los pistoleros contribuyen a este desequilibrio de fuerzas.

 los jugadores interpetaran aventureros en este mundo de horror en el salvaje oeste.

Es un juego clásico de rol donde creas a tu personaje o alterego, lanzas dados y demás, entre los puntos positivos de este juego, a mi parecer, su principal factor es la potente ambientación que bien dirigida resulta interesante, aunque su mecánica de juego lo hace un poco más lento de lo que a mi me gusta, en sus primera ediciones necesitabas dados de diversas clases y en abundancia, una o dos barajas de póker además de papel, lápiz y el manual, la mecánica deviersa y entretenida pero que a la larga relentiza las escenas de acción trepidante como los tiroteos.

también es muy interesante la evolución del juego y sus ilustraciones que ayudan a imaginar este mundo, los horrores de ultratumba se levantan con sus revolveres en mano, y disparar no es siempre la mejor solución pese a que amenudo es la más lógica. cada clase de personje, gunsliguer (pistolero) Soldado, chica de salón, chaman, inventor loco, predicador, tiene sus puntos buenos y malos, y muchos de ellos tienen sus propias mecanicas.

Escribir de este juego, me evoca otro ambientado en el salvaje oeste, llamado "Far west", que hace poco tuvo una reedición, la complicación del sistema y la enorme ambientación de Deadlands contrasta con Far west, que es un juego de rol español inspirado en los westerns, de mecánica sencilla y ambientación escueta, cuyo mayor logro es conseguir crear aventuras del salvaje oeste, tal como las que leíamos en los libros de Estefanía y otros autores de las aventuras pulp de a peseta.

miércoles, 17 de mayo de 2017

Juegos de rol Steampunk Vol 2. Space 1889

Space 1889 es tal vez el mas antiguo juego de rol de temática Steampunk.

La idea es sencilla la exploración espacial empieza en 1889, con todo lo que ello significa.

En el juego puedes encontrar una serie de sencillas reglas, y ambientación de este mundo en guerra por la colonización del espacio.

Ej juego tuvo una revisión hace algunos años, el origianal tenia esta portada tan aparente y clásica.


Puedes interpretar a cualquier colono humano ya sea en la luna, venus o marte, desde un delincuente de poca monta, un periodista, un avezado cazador o una aventurera...

el juego tiene en su edición original un aspecto clásico, con un sistema de juego ágil, vivaz y equilibrado. Con unos pocos amigos, un lápiz hojas de papel y dados de seis caras puedes disfrutar de la exploración espacial y planetaria.



martes, 21 de marzo de 2017

Juegos de rol Steampunk. Vol 1. Castillo de Falkenstein



El castillo de Falkenstein es el primer juego de rol Steampunk que fue traducido e impreso en España, editado en 1994 en nuestro país, impreso y distribuido por Martínez Roca.

Es un juego novedoso y diferente, y no solo por que fuera el primer juego de rol Steampunk, o  para ser mas exacto "Gas lamp fantasy", si no por que es un juego único tanto en su rico trasfondo como en su entonces novedoso sistema de juego.

El juego esta ambientado durante el reinado del rey Ludwind II de Baviera, el rey loco, que en este mundo resulto no ser tan loco, secuestrado por las hadas, y devuelto por Oberón, rey de las hadas, gobierna un país desde el castillo de Falkenstein, y lidera la Sociedad del segundo Pacto, que lucha contra el Maligno Adversario en un mundo plagado de Enanos, hadas, dragones, humanos y construcciones que superan la imaganición

El sistema de juego usa en vez de los típicos utensilios otros algo menos populares, la típica hoja de personaje es sustituida por el diario, un documento en el que el jugador diseña con todo lujo de detalle a su personaje y le dota de vida, y también sustituye el uso de dados por un par de barajas de póker.

Las acción y el juego es ágil, y con narradores y personajes entusiastas resulta un juego la mar de atractivo, tanto para veteranos como para novicios de los JDR.

El libro esta impreso en tapa blanda, con encuadernación rustica, La primera mitad del libro que incluye toda la ambientación esta a todo color, mientras que la segunda mitad con las reglas de juego esta en blanco y negro.

ISBN: 84-270-2028-7.

Ya  quieras ser un Hada, un dragón, un aventurero, un Enano o un inventor de cacharros extraños y peligrosos, este es tu juego.

jueves, 8 de octubre de 2015

Jernhest

Muy buenas a todos, nuestros amigos de Steampunk Madrid nos han otorgado el honor de poder explicar en qué consiste Jernhest, que es, básicamente, un escenario de campaña de  ambientación steampunk para el juego de rol Aventuras en la Marca del Este.

Para los no iniciados en el mundo del rol, podemos explicar que un juego de rol es un juego donde prima la imaginación en el que un grupo de jugadores interpretan un papel de ficción en un contexto determinado. Esos personajes tienen detalladas sus características físicas y sus habilidades personales en lo que llamamos “ficha de personaje”.  El contexto, que puede ser un mundo inventado de espada y brujería o un mundo alternativo “parecido” al nuestro, es introducido y relatado a los jugadores por el director de juego o Narrador.
El ejercito marcha por cielo y tierra.

Aventuras en la Marca del Este es un juego de rol fantástico basado a su vez en el famoso juego “Dungeons & Dragons” (puede que recordéis la serie de Dragones y Mazmorras). Dungeons & Dragons podemos decir que sería la biblia de los juegos de rol, Aventuras en la Marca del Este vendría a ser una versión modernizada (y española) de ésa biblia y Jernhest puede considerarse por tanto un spin-off  steampunk de Aventuras en la Marca del Este (del cual recomendamos hacerse con el manual básico para poder jugar a Jernhest sin problemas).

Magia y Balas una terrible conbinación.
Jernhest se sitúa en el mundo de Korn, un mundo de ficción que guarda cierta similitud al nuestro de finales del siglo XIX. La historia cuenta que hace aproximadamente 1000 años en Korn hubo un conflicto titánico entre los mismos dioses y unos seres primigenios llamados los Arcaicos. En el conflicto, los Arcaicos fueron expulsados a un elevado coste, la desaparición total de los dioses de Korn. Las razas de Korn, abandonadas a su suerte, comienzan poco a poco una nueva era de desarrollo sin los impedimentos de la religión y la superstición. El momento actual, el año 987 d.R. (después del Ragnarök),  Korn vive un intenso momento de progreso y desarrollo tecnológico sin paragón a raíz del descubrimiento de la esencia y la arcanotecnología. 

Jernhest es por tanto un juego de rol de temática steam fantasy (como nos gusta denominarla a nosotros), un juego donde se amalgaman convenientemente el retrofuturismo y el mundo industrializado del carbón y el vapor con objetos mágicos, elfos y dragones.

Equipo del proyecto.
Jernhest es  un juego de rol (recordemos, más bien escenario de campaña de Aventuras en la Marca del Este) con un sistema de juego sencillo (el cual puede complicarse tanto como uno quiera ya que tiene una buen número de reglas opcionales), un enorme trasfondo (más de 300 páginas de contenido), y un aspecto gráfico muy cuidado (una estupenda maquetación y fantásticas ilustraciones), en el que se pueden jugar multitud de aventuras de todo tipo ya que se presentan una buena cantidad de escenarios. Los aventureros podrán investigar los asesinatos de la gran ciudad, frustrar los planes de una sociedad secreta, explorar territorios salvajes, salvar al mundo de las maquinaciones  de un genio loco o saquear los tesoros de antiguas civilizaciones perdidas.

Partida de demostración, En Generación X Calle Puebla, Madrid

 Las posibilidades de Jernhest son muchas y variadas y os sugerimos que le echéis un vistazo a nuestro blog, http://www.jernhest.es/ y la pagina del proyecto en Verkami (ya finalizado con éxito), http://www.verkami.com/projects/10277-jernhest-el-juego-de-rol-steampunk para que podáis averiguar muchas más cosas sobre el juego. El juego fue financiado por la plataforma Verkami y tras una larga campaña de promoción (con concursos de literatura y moda steampunk  por medio) el juego está próximo a su lanzamiento en Noviembre de 2015.

Si tenéis alguna duda también podréis encontrarnos en Facebook o en Google+ (Jernhest Steampunk) para poder hablar con nosotros y que os podamos aclarar cualquier cosa que necesitéis. Le damos las gracias a Steampunk  Madrid por la oportunidad brindada, ¡muchas gracias y mucho vapor para todos! 

Equipo creativo de Jernhest.